O nas

Smo skupina FPL (First Prule League) iz Ljubljane.
Vsako leto se udeležimo tekmovanja FLL (First Lego League), kjer dosegamo odlične rezultate.

Pripravljati se začnemo že septembra, ko zberemo vse interesirane za tekmovanje. Najprej se razdelimo na robotski in projektni del. Robotski del vsako leto čaka nov izziv na področju programiranja Lego robotov, projektni del pa vsako leto pripravi inovativni projekt, na temo, ki jo dobi od vodstva tekmovanja. Vseeno pa med seboj sodelujemo, si pomagamo in se družimo. Ker se za priprave na tekmovanje dobivamo večkrat na teden, si vsak petek med obema deloma ekipe predstavimo, kaj smo v tistem tednu naredili. Na koncu petka se še malo podružimo, nato pa po napornem delavnem tednu odidemo domov.

Tako se do tekmovanja, ki je praviloma v marcu (naslednje leto), uspešno pripravimo na tekmovanje.

V letošnjem letu ekipo FPL sestavljamo:

Čarna Porekar Žarki, Kara Grebenjak Furlani, Tine Trost, Rok Berlic, Lev Vilfan Kožuh, Jasa Krosel, Filip Demšar, Primož Dornik, Klemen Kavčič

Naši sestanki preko Zooma: najprej vsi skupaj (vključno s hišnimi ljubljenčki), potem v ločenih sobah.

 

Vrednote

Naše najpomembnejše vrednote so: prijateljstvo, sodelovanje, poštenost in delavnost. Dobri smo tudi v skupinskem delu.

Prav zaradi covida-19 smo bili v tem šolskem letu priča povsem neznanim okoliščinam, ki so nas prisilile, da smo ves čas odkrivali nove veščine in razvijali ideje, kako premagovati ovire. Da smo bili vsemu temu kos, smo morali biti zelo ustvarjalni in vztrajni. Združiti smo morali svoja močna področja in sodelovati. Ker smo bili zelo dolgo sami doma, smo se toliko bolj veselili petkovih FLL srečanj. Uživali smo in cenili, da se lahko družimo; uživali smo ob uspešno razrešenih problemih in izzivih. Naše delo sicer ni potekalo po načrtu, ampak nič zato. Ponosni smo nase, da smo delovali na daljavo in ne glede na vse ovire uspešno opravili zadane cilje. Ob tem pa smo se ves čas tudi zabavali.

Kako skupinsko narisati kolesarja?

 

Priprave na predstavitev            Moj dežnik je lahko … Balon? Ne. Kolo. Del vrednot … in še kaj.


Tudi ko smo v živo, smo na Zoomu

 

Projekt

Letos smo si za projekt umislili inovativno igro Aktiven ti.
Idejo smo dobili, ko so se zdravstvene razmere v državi zopet nekoliko poslabšale, čemur je sledilo tudi popolno zaprtje države in smo pouk morali spremljati preko aplikacije Zoom. Ugotovili smo namreč, da se ljudje med takimi zaprtji iz različnih razlogov premalo gibajo.
Ker je bila letošnja tema pri tekmovanju šport, je bil naš cilj prepričati ljudi, da se gibljejo. Dolgo smo premišljevali, kako bi ljudi spodbudili k športu. Ugotovili smo, da se vsi radi igramo družabne igre. Tako smo izumili povsem novo inovativno igro, kjer se dve ekipi pomerita v zanimivih in zabavnih športnih izzivih. Izzivi so diferencirani po težavnosti, tako da je igra primerna za mlade in stare, ljubitelje športa in tiste, ki bodo to šele postali.

Projekt je prikazan v spodnjem zabavnem videu.
https://youtu.be/o4Ow1tpkcJo

Gotovo si želiš igro preizkusiti.
Povezava do igre:
https://www.fpl.si/aktiven-ti/

Navodila za igro:
https://fpl.si/navodila/

Reklamo zanjo smo posneli kar na daljavo.
https://www.osprule.si/2020/12/21/aktiven-ti/

Obstaja tudi namizna različica igre za pokoronske čase, saj spodbujamo druženje v živo in pristne odnose.

Natisni igralno podlago:

Povezava do športnih izzivov:

QR kodi za vprašanja in kolo:

Več o našem projektu:

 

Robot

Pri robotskem delu pa smo letos najprej sestavili novega robota. Menimo namreč, da lanski ne bi bil primeren za letošnji poligon. Ko je bil robot sestavljen pa smo dobili še poligon, ki smo ga zelo hitro sestavili.
Član naše ekipe je v slovenščino prevedel tudi števec točk pri robotskem delu.

https://flltutorials.com/Resources/2020/scorer/index.html
Žal pa so se zdravstvene razmere v državi poslabšale in smo morali priprave na tekmovanje izvajati na Zoom srečanjih. Tako smo se dobivali vsak petek preko aplikacije Zoom, kjer smo si postavljali razne programerske izzive in se tako sproti učili programirati.
https://www.osprule.si/2021/02/10/fpl-programiranje-na-daljavo/

Naš Winko se pomika po šoli, kljub prepovedi zadrževanja v šoli!

Ekipa opazuje, kako se Winko premika kar na daljavo. Učenci ga usmerjajo iz domačih sob.

Med našimi srečanji smo naredili tudi dva posebna programa in sicer “vožnja naravnost” ter “giro vožnja”, prvi nam, kot že ime pove pomaga pri vožnji naravnost pod raznimi koti, drugi pa se obrača v levo ali desno do stopinje natančno. Ta dva programa smo kasneje veliko uporabljali pri programiranju našega robota za opravljanje misij.

Naredili smo tudi 3D animacije našega robota, ki opravlja različne misije. Vsi videoposnetki so dostopni na: https://www.youtube.com/channel/UC-94nSNllRdqERtPHuoazDA .

Sestava našega robota pa je prikazana tukaj.

Programerji